El engaño de los sentidos, interesante recorrido por la historia de la comunicación y la fuerza de la imagen, desde la prehistoria, los grabados de la pintura rupestre hasta la actualidad de la realidad virtual, poniendo énfasis en la función que cumple en cada momento importante de su historia, ya sea como simulación, enmascaramiento, fantasía e ilusión que permite la doble transición entre la vida real y la virtual, asimilando que la sociedad actual y los valores que la rigen dan mayor importancia a la apariencia, que al propio ser y que los medios se han convertido en biombos artificiales ocultando los aspectos menos gratos de la realidad.
Es
destacable la posición de Platón, que al hablar de la imagen, la señaló por
tratar de engañar a los sentidos y a la inteligencia pues hacia creer a los
hombres que la miraban estaban ante un objeto, cuando en realidad estaban ante
su simulación. Incluso la misma semiótica moderna ha demostrado que la
percepción de Platón no era del todo errónea al llamar a este efecto “ilusión
referencial”, en donde ilusión proviene del latín illudere, que significa
engañar. Otro pasaje importante es el que representa la Doncella de Corintio,
quien pintaba la sombra de su amado en la pared cuando este se ausentaba. Pero
lo dibujaba de perfil, no de frente, destacando esa tendencia natural del
hombre a imponer orden y sentido a sus percepciones, mediante proyecciones
imaginarias, así como de dotar de orden al desorden y de semántica los campos
perceptivos aleatorios, imponiéndoles un sentido figurativo.
Esta idea
se desarrolla y se demuestra a través de los años y de la historia con diversas
teorias y se adiciona con la incorporaciòn de la tecnología y de la realidad
virtual, un campo que nacio originalmente para el entrenamiento de militares,
pero con el tiempo evolucionó hacia aplicaciones diversas, tan distantes
como la medicina y la del entretenimiento, lo cual hoy en día es parte de
nuestra cotidianeidad, como por ejemplo en los juegos de realidad virtual que
poseemos en casi todos los hogares o las diversas salas de cine, con funciones
especiales como las de visión en 3D.
La
realidad virtual ha existido desde el primer intento de comunicación entre los
seres humanos y que el fenómeno de la comunicación, muchas veces es minimizado
o ignorado y en realidad es uno de los mas complejos para su estudio, pero al
mismo tiempo de los que mas han aportado a la evolución de la humanidad.


me gusta la forma en que abordaste el tem, considero que tu apreciación de esta obra, rebasa con mucho lo esperado por el profesor en nuestra materia, sin lugar a dudas tu facilidad para explicar el complejo concepto de la entropia, me parece que facilita a todos los que hemos participado en esta materia, en lo que si no puedo estar al 100% de acuerdo es en el sentido escencial que propones en que debe ser manejada la información con una visión futurista de los conceptos de comunicación y de flujo de información, en términos generales te felicito y estaré pendiente de tus próximas publicaciones.
ResponderEliminarsaludos
No me sorprende la forma en como explicas el tema, lo abordaste genial, te conozco cuando realmente te dedicas a realizar el trabajo y siempre es bueno, este blog es un claro ejemplo, como lo explicas, ejemplos que das y sobre todo es que estoy de acuerdo con lo que mencionas en el ultimo párrafo, donde la realidad virtual ha sido el preámbulo para la comunicación entre los seres humanos.
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